samedi 12 avril 2008, par Hannibal
Comme le précédent scénario, une équipe de personnages musclés est bienvenue. Des psychomanciens et des théurges seront d’un grand secours. Il est moins détaillé que le scénario précédent et un MJ un peu plus expérimenté est souhaitable, surtout vu les possibilités d’ouverture et d’improvisation.
Ambiance guerrière toujours mais avec pas mal de secrets et de complots.